이 스프린트는 퍼즐을 처음 보는 속도를 기르는 연습입니다. 완성이 목적이 아니라 가장 쉬운 논리적 시작점을 빠르게 찾는 것이 목표입니다. 1분 동안 숫자가 많은 박스와 줄을 훑고, 왜 그 칸이 확정되는지 말할 수 있는 숫자만 선택하세요. 시간이 짧기 때문에 모든 빈칸을 보려 하지 말고, 가장 정보가 많은 구역 하나를 정해 정확하게 확인하는 것이 핵심입니다.
설명형 퍼즐에서 스캔을 적용합니다.
모든 스캔의 기반이 되는 세 가지 규칙입니다.
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